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發(fā)布時(shí)間:2017-05-22 文章來(lái)源: 瀏覽次數(shù):3124 |
付費(fèi)率:2017年4月,移動(dòng)游戲在Android和iOS渠道的付費(fèi)率保持安穩(wěn),其間,角色扮演、動(dòng)作和戰(zhàn)略等偏重度類(lèi)型移動(dòng)游戲的付費(fèi)率環(huán)比上月略有降低; 用戶(hù)活潑度:2017年4月,Android和iOS渠道移動(dòng)游戲用戶(hù)的活潑度(Dau/Mau)全體保持安穩(wěn)運(yùn)轉(zhuǎn)態(tài)勢(shì),其間,iOS渠道角色扮演類(lèi)移動(dòng)游戲的周活潑率環(huán)比增加13.5%,月活潑率環(huán)比增加1.2%; 用戶(hù)留存率:2017年4月,移動(dòng)游戲用戶(hù)在Android和iOS渠道的用戶(hù)留存狀況有升有降;iOS渠道棋牌類(lèi)移動(dòng)游戲的一日玩家份額比較上月增加2.2%,而其次日留存率比較上月降低6.7%,7日留存率則比較上月降低11.4%; 運(yùn)用時(shí)長(zhǎng)&次數(shù):2017年4月,移動(dòng)游戲用戶(hù)的日均游戲次數(shù)在Android和iOS渠道整體有所增加,其間,休閑、卡牌類(lèi)移動(dòng)游戲的日均游戲次數(shù)的增幅相對(duì)較高;移動(dòng)游戲用戶(hù)的均勻運(yùn)用時(shí)長(zhǎng)在Android渠道保持安穩(wěn),而在iOS渠道略有降低。 |
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